package com.demo.nio;

import javax.sound.midi.Soundbank;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author gy
 * @date 2022/5/15
 */
public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //一、 创建ServerSocketChannel -> ServerSocket

        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        // 得到一个selector 对象,用于管理 SelectionKeys
        Selector selector = Selector.open();

        // 绑定一个端口6666，在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));

        // 设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 二、把 serverSocketChannel 注册到 selector 关心事件为 OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        // 三、循环等待客户端连接
        while (true) {

            // 这里我们等待 1 秒，如果没有事件发生就返回
            if (selector.select(1000) == 0) {
                // 如果没有事件发生
                System.out.println("服务器等待了1秒，无连接");
                continue;
            }
            /*
            如果返回的 > 0 ,就获取到相关的 selectionKey 集合
            1.如果返回的 > 0,表示已经获取到关注的事件
            2.selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
            通过 selectionKeys 反向获取通道
             */
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

            // 四、遍历 Set<SelectionKey>，使用迭代器
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
            while (keyIterator.hasNext()) {
                // 获取到 SelectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();
                // 五、根据key，对应的通道发生的事件做相应的处理
                if (key.isAcceptable()) {
                    //  如果是 OP_ACCEPT，有新的客户端连接
                    // 5.1 给该客户端生成一个 SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    // 5.2 将SocketChannel 设置为 非阻塞的
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    System.out.println("客户端连接成功，生成了一个 socketChannel " + socketChannel.hashCode());

                    // 5.3 将socketChannel 注册到 selector，关注事件为 OP_READ,socketChannel,
                    //      并且关联一个 buffer
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                }
                if (key.isReadable()) {
                    // 如果是 OP_READ 有读取事件
                    // 5.1 通过key 反向获取对应的 channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    // 5.2 获取到该channel关联的buffer
                    ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    // 5.3 读取通道的buffer
                    channel.read(byteBuffer);
                    System.out.println("form 客户端" + new String(byteBuffer.array()));
                }

                // 手动从集合中移动当前的 selectionKey，防止重复操作
                keyIterator.remove();
            }
        }
    }
}
